Del Duplo al SPIKE™: la ruta de aprendizaje completa con LEGO® Education
Descubre la ruta LEGO® Education: del Duplo al SPIKE™. La guía 2025 que ayuda a tus hijos a desarrollar creatividad, programación y habilidades STEM paso a paso.
Como madre o padre, buscas actividades que no solo entretengan, sino que preparen a tu hijo para el futuro. La ruta de aprendizaje LEGO® Education guía paso a paso desde la primera infancia hasta la adolescencia, con experiencias manos a la obra y programación visual que desarrollan pensamiento lógico, creatividad y trabajo en equipo.
En 2025, LEGO® Education consolidó un ecosistema coherente —el LEGO® Learning System— que permite avanzar de forma natural desde Duplo hasta SPIKE™. Esta guía práctica te muestra qué set usar en cada etapa, por qué y cómo integrarlo en casa o en talleres. LEGO® Education
¿Por qué una ruta LEGO® Education por edades?
Progresión pedagógica clara: de manipulación y lenguaje a programación por bloques y luego a prototipado y análisis de datos.
Habilidades transversales: atención, autorregulación emocional, colaboración y comunicación.
Coherencia tecnológica: misma lógica de aprendizaje, menos fricción al cambiar de set.
Nota importante: WeDo 2.0 fue retirado y la progresión oficial actual pasa por SPIKE™ Essential en primaria. Si aún usas WeDo, hay materiales de transición. LEGO® Education
Paso 1: Duplo y Coding Express (3–6 años)
Objetivo: descubrir el mundo a través del juego, sin pantallas (o con uso mínimo).
STEAM Park (Duplo, 45024): causa-efecto, observación, lenguaje y juego simbólico al construir un parque de atracciones. Ideal para motricidad fina y primeras conversaciones científicas (“¿por qué gira?”, “¿qué pasa si…?”). LEGO® Education+1
Coding Express (Duplo, 45025): el tren y sus bloques de colores introducen secuencias y lógica (parar, girar, sonidos) sin necesidad de tablets. Perfecto para contar historias y resolver retos en familia. LEGO® Education+1
Qué logran a esta edad
Siguen instrucciones sencillas y crean sus primeras secuencias.
Desarrollan vocabulario y turnos de participación.
Aprenden con experiencias táctiles que sientan las bases de la programación.
Paso 2: BricQ Motion (6–10 años)
Objetivo: comprender fuerzas y movimiento con ciencia práctica y cero pantallas.
BricQ Motion Essential (45401): proyectos deportivos para investigar empuje, fricción, palancas y equilibrio. Es el paso intermedio ideal antes de motores/sensores, o en paralelo a SPIKE Essential si quieres reforzar ciencia sin dispositivos. LEGO® Education+1
Qué logran aquí
Formulan hipótesis, miden, comparan y comunican resultados.
Entienden que la ingeniería nace de probar y ajustar.
Paso 3: SPIKE™ Essential (6–11 años)
Objetivo:primeros robots programables con historias, retos y trabajo en equipo.
SPIKE™ Essential (45345): ladrillos + sensores + motores + app SPIKE™ para programar por bloques. Incluye unidades didácticas de 45 minutos y extensiones de Matemática/Comunicación. LEGO® Education+1lego.com
Proyectos que encantan a familias
Un puente levadizo que se activa con sensor de color.
Un vehículo rescatista que ejecuta una secuencia según condiciones.
Miniproyectos para explicar el código a padres (¡aprenden enseñando!).
Por qué es clave
Presenta la lógica de programación de forma lúdica.
Desarrolla pensamiento computacional, documentación de ideas y presentación de soluciones.
Paso 4: SPIKE™ Prime (11–15 años)
Objetivo:robótica avanzada con ingeniería, datos y retos abiertos.
SPIKE™ Prime (45678): más potencia, variedad de sensores y programación en bloques o Python. Lecciones alineadas a estándares, ideales para prototipado y desafíos de ingeniería. LEGO® Education+1lego.com
Proyectos “wow” para secundaria
Un brazo robótico que clasifica objetos por color.
Un robot con PID básico para seguir línea con precisión.
Sistemas que registran datos y los analizan para mejorar el desempeño.
Competencias y experiencias: FIRST® LEGO® League
La participación en FIRST® LEGO® League (FLL) agrega trabajo en equipo, investigación y presentación pública. En la temporada 2023–2024, los programas de FIRST alcanzaron 785,000+ jóvenes a nivel global, y FLL opera en ~110 países con miles de eventos: un entorno estimulante y seguro para crecer. First Inspiresfirstlegoleague.org
Datos 2024–2025 que respaldan esta ruta
Uso moderado y con propósito de tecnología mejora resultados: estudiantes que usan dispositivos hasta 1 hora al día para aprender obtuvieron +14 puntos en matemática vs. quienes no usan nada, según PISA 2022 (publicado por OECD, 2023–2024). Es una evidencia sólida a favor de SPIKE integrado de forma guiada. OECD
En 2025 LEGO® Education lanzó LEGO Education Science (K-8), confirmando que solo ~55% del alumnado accede a experiencias prácticas de ciencia; el objetivo es extender el aprendizaje práctico con 120+ lecciones listas para usar. lego.com
Familias 2024: 7 de cada 10 padres observan que sus hijos conectan juego digital con físico; la combinación de ambos potencia la motivación cuando está bien diseñada. lego.com
Conclusión de los datos: la ruta Duplo → SPIKE ofrece lo mejor de ambos mundos —juego manipulativo y tecnología con propósito—, justo en la dosis que maximiza el aprendizaje.
Consejos prácticos para familias
1) Empieza donde está tu hijo/a
3–6 años: Duplo + Coding Express (historias y secuencias simples).
11–15 años: SPIKE Prime (retos de ingeniería, Python y competencias).
2) Diseña “retos familiares”
“Que el robot recorra tu habitación y no choque con nada”.
“Construyan una barrera que resista tres pruebas distintas”.
3) Refuerza la comunicación
Pide que expliquen qué hace cada bloque del programa.
Valora el proceso más que el resultado.
4) Considera competencias
Explora FIRST LEGO League para motivación y habilidades sociales. First Inspires
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿WeDo 2.0 sigue siendo una opción? WeDo 2.0 está retirado. La progresión oficial actual es SPIKE™ Essential (primaria) y SPIKE™ Prime (secundaria). Si aún lo usas, puedes migrar gradualmente a SPIKE Essential. LEGO® Education
¿BricQ Motion es robótica? No. BricQ Motion es ciencia física sin pantallas ni programación; complementa la ruta para entender fuerzas y movimiento antes (o en paralelo) a SPIKE. LEGO® Education
¿Qué app se usa para programar SPIKE? La SPIKE™ App (oficial de LEGO® Education) con bloques tipo Scratch; en SPIKE Prime también puedes usar Python. LEGO® Education+1
¿Qué diferencia hay entre SPIKE Essential y Prime? Essential introduce robótica y trabajo colaborativo en primaria; Prime aborda ingeniería avanzada, análisis de datos y retos abiertos en secundaria. LEGO® Education+1
¿Desde qué edad conviene competir? FLL tiene divisiones desde los 4 años (Discover) hasta los 16 (Challenge). Para muchas familias, 9–10 años es una gran edad para iniciar. firstlegoleague.org
Conclusión
La ruta Duplo → SPIKE™ no es “solo juguetes”: es una estrategia educativa para que tus hijos desarrollen curiosidad científica, pensamiento lógico y confianza. El mejor momento para empezar es hoy.
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